Trzon zespołu stanowią doświadczeni gamedeveloperzy, którzy pracują w branży od kilkunastu lat. Członkowie zarządu współtworzyli warszawski oddział Techland, przez 8 lat kompleksowo zarządzając nim na poziomie struktury organizacji oraz w obszarach produkcyjnych. Dzięki temu mają wysoko rozwinięte kompetencje w zakresie programowania, grafiki, level designu, HR oraz zarządzania budżetem. To doświadczenie, zebrane przy tytułach takich jak Dead Island, sprawiło że Green Hell stał się jednym z najważniejszych reprezentantów gatunku survival simulation, sprzedaż gry na platformie PC/Steam, PlayStation i Xbox przekroczyła 4,5 miliony egzemplarzy. W skład zespołu Creepy Jar wchodzi ponad 60 osób, których kompetencje pokrywają wszystkie obszary niezbędne do produkcji gier. Dodatkowo studio wspomagane jest przez zewnętrznych specjalistów pracujących m.in. nad muzyką, fabułą oraz outsourcingiem wybranych elementów graficznych.